绝壁侠园-杭州市蛇山采石场景观改造
作品编号:ILIA-S-20152740
设计成员:张艺萌
申报类别:方案设计 - 旅游区规划
项目名称:绝壁侠园-杭州市蛇山采石场景观改造
项目类别:方案设计-旅游区规划
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图片描述:场地现状
设计说明
武侠一直都是自己的一个梦想,一种对古典中国的向往。武侠中的侠义精神,在我看来,是一种对未知事物的勇气,是一种自由与洒脱,是一种体验的惊险与刺激。这种侠客心境在采石场矿坑的陡峭绝壁上找到了一种对应,自己将武侠文学中寻到难忘的经典场境,结合绝壁体验进行设计,形成一条线性的侠客精神体验之路。
绝壁侠园的设计基于历史和场地现状的分析,并加入了多种功能。规划方案由四个部分组成:入口竹林区,芦苇迷踪区,中心竹岛区,以及重点设计的侠园。每一个区域都根据其特有的场地特征,利用已有的条件,发展出独特的场“境”和建筑形态。
在侠园中,目标是设计一条给年轻人体验惊险刺激的探险之路。不同的难度关卡,丰富的线路组合,有不同的惊险度、趣味性和体力值,也同样适合老人和小孩。侠园的体验也是丰富的,开端,过渡,高潮和尾声,对应轻松,好奇,惊险,逍遥等不同的感受,具有强烈的节奏感。飞檐走壁,彘肩斗酒,石洞参秘等侠客剧情将会被重新串联,别有洞天,风和云崖,绝壁千仞等侠客场景将会被重现,自己仿佛已经穿越到了那个令人心驰神往的侠客世界。
侠园中,雷鸣骤雨,轻纱薄雾,神秘幽光,暗香浮动...最炫的技术也将渲染出无限可能。
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图片描述:场地历史和概念
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图片描述:场地分析和文字园林
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图片描述:规划总平面图
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图片描述:规划分析
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图片描述:惊险度 体力值 趣味性分析
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图片描述:剖面
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图片描述:剖面
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图片描述:视点与体验
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图片描述:模型
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图片描述:效果图
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图片描述:效果图
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图片描述:效果图
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图片描述:长卷
设计感悟
我们在设计的手法是将文学作品中的故事情节结合场地完美的引入到景观场所中去,使场地和使用者进行对话,让使用者感受到故事中的意境。先将故事进行抽取,然后按照不同的分类方法进行归纳和总结,最后在将事件进行取舍,串联成一条有空间序列的景观。
绘画是对园林有效的描述,在古典中国中,可以是被认为是园林的设计媒介。古时造园家往往都是画家,园林在他们的纸上,于是我们的设计方法一部分也是通过制造画境来进行设计,通过画图来更改设计,缺的东西补全,逐渐把设计丰富起来。
抓住场地特征,融入自己的武侠梦,从宏观的规划到节点场“境”的营造都是一步步的深化。侠园惊险刺激,予人想象与胆识,相信有朝一日它会建成,我们期待中。