围墙·搭配游戏
MATCH GAME

设计成员:季禹 王天阳 茹超杰

作品编号:ILIA-S-20163890

参赛组别:学生组

作品类别:方案设计 - 居住区环境设计

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设计说明

设计感悟

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申报类别:作品奖

项目名称:围墙·搭配游戏

成员姓名:季禹 王天阳 茹超杰

项目类别:方案设计-居住区环境设计

图片属性:2.swot社区围墙现状分析
图片描述:版面第二部分

设计说明

本次设计方案针对于现有的居民小区,有一定年代并且为半开放式社区。结合了政府近期公布的“围墙”政策,希望能够尽可能的改变现有社区普遍的问题,改善居民的生活环境,打破居民心理的“围墙”。
    根据我们的调查和分析,现有的社区由于实际的围墙形式以及社会的变化,内部居民的关系大多比较疏远,缺少互动。我们的设计方案是希望能够调整实际围墙的存留,以及改变社区内部的一些空间形式等等,在多个方面促进人们的交流和互动。通过设计上的改变达到一种较为理想的通用型社区改造模式。
    我们最主要的依据在于:有数据表明,人及其活动是最能引起人们关注和感兴趣的因素。甚至仅视听方式的感受或接近他人这类轻度的接触形式,也显然要比大多数城市空间和住宅去的其他吸引人的因素更有价值,人们对它们的要求也更为迫切。
    因此我们将会在空间形式这种最基本的方式的基础上,通过一些新型的设计手段,将社区的活动连通起来。丰富社区的活动模式,将人与人的联系加深,促进打破他们心理上的“围墙”。

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图片属性:4.场地调研地理位置
图片描述:版面第四部分

图片属性:3.马洛斯需求理论分析
图片描述:版面第三部分

图片属性:1.设计概念
图片描述:版面第一部分

图片属性:6.现有问题
图片描述:版面第六部分

图片属性:7.场地平面图
图片描述:版面第七部分(指引模块分析)

图片属性:8.场地分析
图片描述:版面第八部分

图片属性:10.模块分析(主要街道空间举例分析)
图片描述:版面第十部分

图片属性:11.模块分析(社区公园空间举例分析)
图片描述:版面第11部分

图片属性:13.鸟瞰区域指引及效果
图片描述:版面第十三部分

图片属性:12.三种主要空间形式分析
图片描述:版面第十二部分

图片属性:13.鸟瞰区域指引及效果
图片描述:版面第十三部分

图片属性:5.活动模式分析
图片描述:版面第五部分

图片属性:9.模块分析(居民楼单元空间举例分析)
图片描述:版面第九部分

图片属性:12.三种主要空间形式分析
图片描述:版面第十二部分

设计感悟

我们通过对杭州现有居住小区(古东社区)的走访与观察,发现其实这种由于物质条件束缚而趋向于开放式小区的老小区虽然有着“开放”的表面,但是内部居民依然是存在着心理上的“围墙”,我们通过对这一类小区空间本质的研究探索,加上寻找适宜的植物绿化形式,设置利于人们交流的景观设施等,从而达到打破人们心理上的围墙,使之更适合当今社会条件下的使用。
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