拯救动物园
GET WILD

主创设计:贺洁

设计成员:马琳   刘月

指导老师:王未

作品编号:ILIA-S-202211227

参赛组别:学生组

作品类别:方案设计 - 绿地系统规划

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设计说明

设计感悟

设计亮点

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项目详情

申报类别:作品奖

项目名称:拯救动物园

院校名称:哈尔滨工业大学建筑学院

指导老师:王未

主创姓名:贺洁

成员姓名:马琳   刘月

设计时间:2022-08-24

项目地点:黑龙江省哈尔滨市

项目规模:35公顷

项目类别:方案设计-绿地系统规划

大效果图及前期分析

设计说明

规划总述:场地位于黑龙江省哈尔滨市南岗区科学园,是城市重要内河马家沟流域上的关键节点,场地现状存在水土生态污染、生态稳定性不足,生态多样性弱等问题。本规划方案从重建恢复马家沟流域生态多样性出发,以恢复场地生态系统稳定性为基础,协同生态教育与提高生态意识为目标,从生态河游憩两个方面对公园进行规划,在游憩方面与当下“剧本杀“游戏模式结合,从而重塑场地生态格局,协调人与自然的和谐发展,提高一定范围内市民生态意识,对生物多样性做出正向效应,展示马家沟河流域多样性新格局。
生态方面:构建动物栖息地,重建恢复多样生境,使之成为马家沟河流域内重要生态斑块;评估场地内动物栖息地mcr,构建核心区生态格局,围绕动物多样性进行水土植被修复,激发场地生态活力。
游憩方面:结合剧本杀游戏模式,提取“拯救动物园”主题游戏,分正常游憩与剧本杀游戏两种体验模式,引入生态参与河教育体验,创造特色生态公园。

游戏说明及小场景透视图

总平面图及动物分析

植物分析及效益分析

设计感悟

该项目引入当下热门游戏剧本杀的概念,与生态公园设计相融合,构建了一个游戏场景类生态公园,旨在游戏的环境氛围下给人们加强生态教育知识。本身类似“剧本杀”沉浸式游戏的噱头符合当下年轻人的兴趣爱好,足以吸引大量人群前来游玩,不仅带来了经济收益,也加强了生态教育意义。

设计亮点

1、融入当下热门沉浸式游戏”剧本杀“的概念,有足够的吸引力
2、游戏与生态理念相结合,在游戏中为人们加强生态教育,以轻松且更容易让人接受的方式感悟深刻的生态理念
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