艾景奖组委会
2019/07/23 20:53浏览量
5406图注:1:200设计模型 说明:主要表现校园整体结构,通过模型更加生动体现设计创意和丰富的体验度。
设计说明
图注:展板图1 说明:整体排版
图注:展板图2 说明:整体排版
图注:设计背景与调研情况 说明:乡村教学情况的背景分析,介绍场地现状、优势、人员需求,为什么选取生产性元素作为乡村校园改造的切入点
图注:设计思路 说明:通过研究学生的在校时间结构和课外活动类型,并以此为依据介入设计
图注:设计目标 说明:介绍设计目标和设计模式的(生产性校园)生效方式
图注:设计平面图 说明:平面图表达了校园的大致区划和与农田的叠加关系
图注:轴侧、剖面图 说明:轴测图和剖面图表现整个校园的结构和氛围
图注:课间十分钟活动区表现长卷 说明:十分钟活动区是儿童活动最频繁、介入设计与农田叠加最多的区域。我们把操场通过沙地、矮墙和游戏器械融入到农田里,利用黄瓜、南瓜等攀援草本植物、玉米等高大草本植物或是田间围墙来围合活动空间。
图注:午休一小时活动区表现长卷 说明:此区域设计为孩子们在午休时间待的旧房区域,我们从原先小孩在房顶上戏耍为启发,利用山坡和谷地连接旧房与前后的空地,并在其中增加片墙与平台,种植果树,增加空间变化的同时提供作物和更多的游戏可能。
图注:午休一小时活动区表现长卷 说明:此区域设计为孩子们在午休时间待的旧房区域,我们从原先小孩在房顶上戏耍为启发,利用山坡和谷地连接旧房与前后的空地,并在其中增加片墙与平台,种植果树,增加空间变化的同时提供作物和更多的游戏可能。
图注:放学后活动区表现长卷 说明:学生在此区域的农田里玩耍、观察,为孩子们课后娱乐提供了很大的一块场地。是设计介入最少的区域.。在这里学校将原有农田和湿地提供给附近的农民工和居民认领,还作为周边小区的绿色食物来源。
图注:空间节点分析 说明:对布置在校园农田中的空间、活动种类进行详细说明,并说明具体种植的农作物种类和播种、采收时间
图注:重构图解 说明:分别从活动场所体验的重构、学生课程、课外活动的重构来说明设计的进程
图注:校园课程表分析 说明:见图片,针对校园的课程对其进行时间归类、分出小学生们的活动时间;同时对课程进行自然转译的尝试。
图注:校园活动分布图 说明:针对上图的活动时间将转译的学生课余活动置入校园
图注:节点模型 说明:两个区域的节点模型放大了十分钟活动区和一小时活动区,表现农田操场和果林旧房的设计处理细节
设计感悟
头条: