致郁?治愈!——基于游戏疗愈手段的精神疾病医院环境设计

艾景奖组委会

2023/08/30 15:14

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作品编号:ILIA-S-202312309
主创姓名:张星卓 魏琳宇 徐颖
设计成员:尤紫燕 孙兆阳
申报类别:其它 - 城市及园区规划
项目名称:致郁?治愈!——基于游戏疗愈手段的精神疾病医院环境设计
院校名称:淮阴工学院-设计艺术学院
指导老师:华予 陆鑫婷
设计时间:2023-05-01
项目地点:北京六院
项目规模:17535平方米
项目类别:其它-城市及园区规划

现状问题与解决策略

根据存在的问题,制定策略表现图,传统的治疗手段和方式已经不能充分的满足人们的需求,以及新型治疗手段的出现,结合传统治疗与科技的方式对精神类疾病患者治疗,其产生的行为也越来越多。提出通过利用虚拟VR、AR技术结合所产生的新的行为的策略方式,极大减轻患者治疗期间的痛苦,也赋予空间更大化的利用与可能性。

设计说明

本方案针对我国精神疾病类医院景观这一特殊的城市户外空间进行讨论,主要分析了当下国内外精神类疾病的治疗方式、手段,北京大学第六医院环境存在的功能问题、形象问题,并结合传统治疗手段,配合科技发展下出现的新型治疗手段一游 戏疗愈,加之虚拟技术与康复性景观的结合,设计装置置入场地,并利用手机APP连接病症,实时观测病患病情、恢复程度,通过给到患者方案的治疗反馈从而达到治愈病情的效果。展望未来,将游戏疗愈结合康复性景观更好的融入生活,为当下国内外精神类疾病治愈提供新方式。

入院流程

入院流程三步走战略:患者进入医院首先选择身份注册,在APP内通过选项问答的方式匹配与患者对应的医生,然后与医生进行面诊,查找出根本病因,医生根据病情给出治疗方案。严重病情的患者会安排入院,结合APP每天发布的任务,在医院规划的特殊任务地完成,以达到病情治疗的作用,从而得到病情症状的缓解或减轻,然后出院。

设计感悟

不同于传统的医养技术疗愈,更多的是通过现代科技手段加之环境装置技术结合从而达到治愈患者病情的效果,能够在一定程度山为我国医疗事业及环境改造设计提供帮助和新思路,值得一试。好的环境和先进的治疗手段相结合,把握空间布局的合理性,为患者带来更有效的靶向治疗,精神疾病不再是一个统称,患者也能更好更直观地了解自己的病情。

设计亮点

本次课题设计的创新点主要体现在“游戏疗愈”手段和虚拟技术,既结合康养空间的景观疗愈,又利用对于精神疾病的新型治疗手段,利用虚拟 VR 眼镜和AR 投屏技术所展现的视觉效果进行完美的场地中呈现。 与传统精神疾病治疗方式不同,其一就是康复性景观的占地面积与国内外案例中的差距,北大六院的占地面积并不大,所以要充分考虑对于景观方面的合理优化和充分利用,以康复病患为中心,为其营造良好的环境氛围,合适的景观交流程度;在保证其人身安全的情况下,将患者引入自然环境;并且防止不同病症患者的混乱交叉加剧病情,从各方面提高康复病患在空间体验中的舒适度,帮助其减轻压力,治疗心理康。 引入游戏疗愈手段,配合原本新型的康养景观设计,全面的解决医患交流问题,患者也能通过虚拟技术更好的适应治疗方式,在虚拟世界中通过完成一定的任务,治疗、缓解病情。
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