游戏穿梭机——交互理念下的公园设计

艾景奖组委会

2023/08/29 23:26

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作品编号:ILIA-S-202312155
主创姓名:张珍瑞
设计成员:刘佳怡
申报类别:方案设计 - 公园与花园设计
项目名称:游戏穿梭机——交互理念下的公园设计
院校名称:西安建筑科技大学华清学院-建筑学院
指导老师:李馨瞳 赵艺源
设计时间:2023-01-28
项目地点:陕西省西安市曲江区
项目规模:35000㎡
项目类别:方案设计-公园与花园设计

设计总平面图及前期分析

公园景观设计将游戏元素实体化,给人提供沉浸式体验:丛林探索,剧本杀,快闪店,互动花箱,太空馆,温感喷雾等装置来提高体验感。

设计说明

公园原址位于西安市曲江电竞馆旁,因此,此项目因地制宜选取以“游戏+科技+互动”三要素为主的理念来进行设计规划。 “游戏”方面,园区内的大小铺装,绿化景观,构筑物,建筑均来自于儿时的游戏——抓小鱼,俄罗斯方块,堆积木,七巧板,移动拼图,切水果等游戏。让各个年龄段的人群在游览园区时可以唤醒属于自己的童年游戏时光。 “科技”方面,为营造更令人舒适的观赏空间,园内设置有温感喷雾装置,置于道路两旁起到一定的降温营造水雾效果;园区智能指示牌更方便游客体验了解园内特色;无人巴士,游客可在手机上预约搭乘巴士更全面的游览园区;互动大屏采取AI扫描人体,可检测人体基本代谢指标,大屏也可带领游客进行游戏互动。让游客体验科技推动生活发展的好处。 “互动”方面,园内放置有各种互动装置,移动花园,互动大屏,水幕景观,跌水瞭望台,太空舱,攀爬廊桥等出于游戏提取或科技结合的互动营造.园内也设置有大型沉浸式真人互动性快闪游戏——丛林探索,剧本杀,真人CS等游戏,在公园各个节点设置游戏互动NPC在增加游戏氛围的同时,又更充分的观赏了公园各个景观节点。 本次公园设计中,出于人文主义关怀且如今城市养狗人士的增加,为他们提供了专享空间,位于公园东南角的“狗狗步道”让毛孩子们放松玩耍交友在步道中设置了宠物粪便收集分解装置,可为公园绿化提供肥料,形成小的生物链循环。 此公园旨在运用现代科技手段开发新型游戏模式,使已经渐渐淡出人们视野的童年游戏重新焕发生机。园内设置的各种科技艺术设施也为公园增添了多方面的体验感,营造良好的游览体验。

园内景观装置说明图

位于公园东南角的“狗狗步道”让毛孩子们放松玩耍交友在步道中设置了宠物粪便收集分解装置,可为公园绿化提供肥料,形成小的生物链循环。

景观营造效果图及剖立面图

园内放置有各种互动装置,移动花园,互动大屏,水幕景观,跌水瞭望台,太空舱,攀爬廊桥等出于游戏提取或科技结合的互动营造.园内也设置有大型沉浸式真人互动性快闪游戏——丛林探索,剧本杀,真人CS等游戏,在公园各个节点设置游戏互动NPC在增加游戏氛围的同时,又更充分的观赏了公园各个景观节点。

鸟瞰图及未来展望

图内包含园区整体鸟瞰效果展示及公园未来愿景

设计感悟

本场地打破了传统公园设计,将交互理念融入设计之中,将此公园定位于用现代科技手段来重塑人们的童年游戏世界的主题公园,唤醒一代人的童年记忆。走进公园便开启一段美妙的时空旅行,构建一个让人们重温美好童年的场地。并给游戏赋予了新的生命力,加入新科技创新的游戏玩法,也有以游戏为背景进行搭建的公共空间。

设计亮点

公园景观设计将游戏元素实体化,给人提供沉浸式体验:丛林探索,剧本杀,快闪店,互动花箱,太空馆,温感喷雾等装置来提高体验感。
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